| Promod LIVE |
767,53 KB |
Opis |
16 cze 2009 |
Modyfikacja pozwalająca na rozgrywanie meczów do najpopularniejszych lig m.in. ClanBase i ESL.
|
| Call of Duty 4 Patch v1.7 |
38,12 MB |
Opis |
5 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Poprawiono lukę w zabezpieczeniach, umożliwiającą dostęp do pewnych funkcji konsoli podczas meczów dla wielu graczy.
- Poprawiono błąd polegający na wieszaniu się gry, gdy czas się skończy na mapie Chinatown.
- Poprawiono błąd z wyświetlaniem ikon w trybie dla wielu graczy. Ikony były wyświetlane po angielsku niezależnie od wersji językowej gry.
|
| Call of Duty 4 Patch v1.6 |
282,60 MB |
Opis |
5 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Poprawiono odporność na atak typu DoS.
- Nowe cechy
- Nowe mapy – Strumień, Chinatown, Stacja nadawcza, Rzeźnia.
- Dodano filtry wyszukiwarki serwerów dla trybów hardcore i oldschool.
|
| Call of Duty 4 Patch v1.5 |
10,65 MB |
Opis |
5 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Poprawiono wyszukiwarkę serwerów, która nie pokazywała wszystkich serwerów.
- Podpowiedź "przytrzymaj [ ] aby ustabilizować" celownik snajperski będzie pokazywana tylko, jeśli będzie można z niego skorzystać.
- Poprawiono błąd, przez który gra nie rozpoznawała plików IWD znajdujących się w katalogu fs_basepath.
- Można zmieniać statystyki w tworzonych modach.
- Możliwość zastosowania developer_script do tworzenia modów gry wieloosobowej.
- Poprawiono błędy rotacji map pojawiające się w przypadku map użytkownika.
- Poprawiono błąd uniemożliwiający pokazywanie mini-mapy w menu map użytkownika.
- Narzędzia tworzenia modów będą teraz działać w innych wersjach językowych, w grze jedno i wieloosobowej.
|
| Call of Duty 4 Patch v1.4 |
68,98 MB |
Opis |
5 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- "Winter Crash", świąteczna wersja mapy "Crash"
- Poprawiono przeglądarkę serwerów.
- Poprawiono problem z celnością karabinu snajperskiego, przy pewnych odległościach.
- Poprawiono występujące okazjonalnie problemy z celnością pocisków ze wszystkich broni.
- Dla administratorów serwerów: poprawiono funkcjonowanie listy zablokowanych graczy. Plik Ban.txt zostanie utworzony w katalogu głównym lub katalogu fs_game.
- Wsparcia dla modyfikacji
- Na ekranie łączenia się modyfikacja będzie opisana jako: “Mod: [nazwa modyfikacji]”.
- Tylko oryginalne pliki Infinity Ward są czytane z głównego katalogu. Zmienione pliki powinny zostać umieszczane w katalogu modyfikacji.
- Poprawiono błąd powodujący kilkukrotne wczytywanie przy połączeniu ze zmodyfikowanym serwerem.
- Poprawiono wsparcie dla mod.ff, co umożliwia dodawanie nowych typów gry.
- Poprawiono błąd z przekierowaniem pobrań http.
|
| Call of Duty 4 Patch v1.3 |
13,87 MB |
Opis |
5 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Poprawiono błąd umożliwiający 'nieczystym' graczom granie na 'czystych' serwerach.
- Ustawiono właściwości, że opcja Anti-lag jest zawsze uruchomiona po załadowaniu się mapy.
- Poprawiono problem z celnością karabinu snajperskiego, przy pewnych odległościach.
- Poprawiono błąd polegający na obcinaniu końcówek komunikatów tekstowych wysyłanych przez graczy w przerwie meczu.
|
| Call of Duty 4 Patch v1.2 |
13,86 MB |
Opis |
5 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Poprawiono błąd umożliwiający prowadzenie ognia z niektórych miejsc, będąc przy tym kompletnie niewidocznym dla innych.
- Dodano wsparcie dla niektórych narzędzi modyfikacyjnych.
|
| Call of Duty 4 Patch v1.1 |
10,63 MB |
Opis |
5 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Poprawiono problem z resetowaniem się statystyk i rang na niektórych serwerach.
|