| Call of Duty: World at War Patch v1.4 |
581,37 MB |
Opis |
30 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Dodano 3 nowe mapy (Kneedeep, Nightfire, Station).
- Poprawiono logikę odrodzeń.
- Poprawiono system automatycznego balansowania drużyn.
- Trwające mecze kooperacyjne nie będą liczone w przeglądarce serwerów.
- Pliki IWD map, mogą być teraz umieszczane w folderach map użytkownika.
- Poprawiono opóźnienia (lagi) spowodowane wystrzałami z czołgów.
- Wszystkie granaty nasadkowe, wystrzelone w ciągu pierwszych 15 sekund meczu w trybie Znajdź i Zniszcz będą niewypałami.
- Gracz który zabije członka drużyny wręcz lub za pomocą skaczącej miny (Bouncig Betty), otrzyma punkty karne.
- Gracz, który w trybie Znajdź i Zniszcz zabije podkładającego / rozbrajającego bombę z własnej drużyny, otrzyma 200 punktów karnych.
- ‘Bayonet Jumping’ został wyłączony
|
| Call of Duty: World at War Patch v1.3 |
61,69 MB |
Opis |
30 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Włączono funkcje /record i /demo.
- Dodano nazwy drużyn do list zabójstw.
- Dodano ilości wygranych lub przegranych rund do logów.
- Dodano znaczniki czasu do logów.
- Dodano dodatkowe zdarzenia do zapisów w logach (podniesienie flagi, zniszczenie sztabu, podłożenie bomby itp.).
- Poprawiono inicjalizacje dźwięku w Windows Vista – poprawiono błąd zaniku dźwięku przy ustawieniach wyższych niż 16bit 48000 Hz.
- Zrzuty ekranu nie nadpisują się.
|
| Call of Duty: World at War Patch v1.2 |
498,28 MB |
Opis |
30 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Dodano nową mapę – walki o Mankin rozgrywane w ciągu dnia ukazują tę bitwę w nowym świetle!
- Poprawiono błąd powodujący, że serwery zmieniały liczbę PD przyznawanych za zabicie przeciwnika (poprawka serwera rankingów).
- Poprawiono błędy autoryzacji związane z routerami.
- Poprawiono przekierowywania HTTP.
- Poprawiono błąd związany z urządzeniami emulującymi dźwięk.
- Poprawiono błąd związany z kolorem tagów.
- Włączono dvar /cg_drawfps w trybie wieloosobowym.
- Usunięto przywracanie domyślnej wartości /cg_fov pomiędzy kolejnymi meczami.
- Serwery dedykowane automatycznie nawiązują połączenie z głównym serwerem w przypadku jego restartu.
- "Zaakceptuj zaproszenie do gry" jest przypisane do klawisza F10 (domyślnie).
- Poprawiono błędy związane z różnymi mapami trybu wieloosobowego.
- Dostosowano karabiny powtarzalne dla równowagi.
- Zapisanie nowego zrzutu ekranu nie powoduje usunięcia poprzednio zapisanych.
|
| Call of Duty: World at War Patch v1.1 |
317,69 MB |
Opis |
30 kwi 2009 |
- Poprawki
- Gry wieloosobowej
- Z modyfikacji można teraz korzystać w trybach: dla jednego gracza, współpracy i wieloosobowym.
- Gracze będą otrzymywali informacje o pojawieniu się nowego patcha.
- Poprawiono obsługę SLI.
- Poprawiono błąd „G_Spawn: no free entities”.
- Poprawiono błąd związany ze zmiennymi skryptu serwera.
- Uruchomienie serwera dedykowanego nie wymaga posiadania klucza licencyjnego.
- Serwer dedykowany można uruchomić z wiersza poleceń poprzez połączenie z pulpitem zdalnym.
- Poprawiono błędy w przeglądarce serwerów.
- Gracze nie będą otrzymywać wielu zaproszeń od tych samych przyjaciół.
- Poprawiono wygląd HUD w przypadku wzywania samolotu rozpoznawczego w trybie Hardcore.
- Tagi klanowe wyświetlają się podczas gry w stosownym momencie.
- Poprawiono niektóre mapy.
- Poprawiono odradzanie się i zrównoważono uzbrojenie.
- Poprawiono błąd związany z resetowaniem statystyk i rankingów na niektórych serwerach.
|