Logowanie

Recenzja gry Call of Duty: Modern Warfare 2

Recenzja gry Call of Duty: Modern Warfare 2
Recenzja gry Call of Duty: Modern Warfare 2

Miniatura 1Po ogromnym hicie jakim było Call of Duty 4: Modern Warfare, czas na kontynuacje tego tytułu, czyli- Call of Duty: Modern Warfare 2. Najbardziej oczekiwana gra roku 2009, która zaledwie po kilkunastu godzinach sprzedaży, zarobiła 310 milionów dolarów. Panie i Panowie, dnia 10.11.09 światło dzienne ujrzało nowe dziecko firmy Infinity Ward, wydane jak zwykle przez lidera w swojej branży - firmę Activision.

Życie zatoczyło koło. Po braku wydania gry Call of Duty 3 na PC, przez firmę Treyarch, studio Infinity Ward, musiało mocno się postarać, aby przyciągnąć fanów z powrotem do serii Call of Duty. Nie można nie przyznać im z tego miejsca zasłużonych gratulacji, że postawione sobie wymagania, osiągnęli bez problemów, a nawet zdecydowanie je przekroczyli podnosząc tym samym poprzeczkę innym twórcom gier akcji. I tu znów, po wydaniu gry Call of Duty: World at War, która okazała się dla wielu niewypałem, firma Infinity Ward musiała ponownie ratować serię CoD, wydając kontynuację najlepszej gry wszechczasów, której oceny wahają się od 9,0/10 do 10/10.

Zapraszam Was do przeczytania recenzji gry CoD: Modern Warfare 2.

Miniatura 2Kampania pozwala nam spędzić kilka bardzo przyjemnych godzin z grą. Rozgrywka podzielona jest tak jak w CoD4: MW na akty, a każdy akt składa się z osobnych scenariuszy, które wzajemnie się przeplatają. Będziemy mieli przyjemność kontrolować kilka postaci z brytyjskich oddziałów Task Force 141, formację amerykańskich Rangersów, a nawet będziemy mogli zająć miejsce bezlitosnego terrorysty. Zostaniemy świadkami śmierci głównych bohaterów, które mają nam udowodnić, jaką tragedią jest wojna, oraz terroryzm panujący na świecie. Dysponujemy ogromną ilością broni oraz dodatków, które możemy wykorzystać w grze. Pistolety, strzelby, karabiny szturmowe i snajperskie, rakietnice, tarcze, granaty, ładunki wybuchowe, termowizyjne lunetki, różnego rodzaju pojazdy (skutery śnieżne, samochody, pontony), a nawet pociski, którymi możemy sterować. Fabuła gry jest powiązana z pierwszą częścią Modern Warfare (na szczęście nie trzeba grać w MW1 aby zrozumieć fabułę w MW2, chociaż osobiście polecam najpierw przejść Call of Duty 4). Owa fabuła składa się z dwóch części. Pierwszej, gdzie pewien generał poprzez konspiracje i układy z terrorystami wywołuje światową wojnę, aby udowodnić, że w Ameryce żyją patrioci i od tego czasu będzie znacznie więcej rekrutów, oraz drugą, w której ścigamy owego terrorystę (oczywiście nie znając planów owego generała). Misje będą porozrzucane po wszystkich zakątkach świata. Od Rio de Janeiro,  poprzez platformy wiertnicze na Oceanie Spokojnym i rosyjski gułag, aż po Biały Dom. Będziemy wspinać się po lodowej ścianie, aby dotrzeć do wojskowej bazy nieprzyjaciela, a także będziemy oglądać wybuch bomby atomowej z kosmosu. Gra daje nam możliwość wcielenia się także, w agenta służb specjalnych, który w ciekawy sposób staje się wtyką Task Force 141, oraz przyjacielem owego terrorysty - Vladimira Makarova. To właśnie jest ta słynna misja z masową rzezią na lotniku w Kazachstanie. Jako Alexiei Borodim, nie chcąc być zdemaskowanymi, dokonujemy masakry ludności cywilnej, a następnie policji. Gra ma wiele rewelacyjnych i rewolucyjnych rozwiązań. Trudno powiedzieć, która misja jest najlepsza, Miniatura 3 ponieważ jest to jedna wartka rozgrywka od której nie sposób się oderwać. Modern Warfare 2 jest to nowsza, ulepszona i równie bardzo ciekawa część Call of Duty 4: Modern Warfare. Niestety gra jest dalej bardzo liniowa. Nie mamy możliwości pójścia w inną stronę, niż każe nam producent. Gdy coś ma wybuchnąć i tak wybuchnie, a gdy wpadniemy na pomysł obejścia wroga z innej strony, niespodziewanie oberwiemy jakimś pociskiem bądź granatem i grę zaczynamy od nowa. 

Tryb multiplayer jest bardzo zbliżony do pierwszej części MW, co sugeruje nam, że odniesie taki sam, bądź większy sukces. Został zmieniony system perków i serii ofiar. Mamy bardzo dużo ciekawych wyzwań do każdej broni. W Modern Warfare 2 również zaczynamy jako zwykły szeregowy i pniemy się po szczeblach kariery, odblokowując kolejne typy broni, perków czy też trybów gry. Będąc zwykłym szeregowym, nie mamy możliwości pogrania w ponad połowę trybów. Odblokowywanie owych klas, tworzenie nowych profili oraz zdobywanie serii ofiar, perków i kamuflaży, jest tak samo wciągające, jak w poprzedniej części. Gra działa za pośrednictwem programu STEAM oraz sieci IWnet, która jak się okazuje, nie jest taka doskonała. Bardzo często w grze występują lagi, oraz zamiana hosta. Tak więc rozgrywki międzyklanowe będą dość trudne, jeżeli ten system się szybko nie poprawi. Kolejnym zniechęcającym problemem jest wybór mapy. Chcąc pograć na "publiku", wybieramy jedynie tryb gry, nie mając możliwości wyboru mapy. IWnet sam nas przydzieli do serwera z wolnym miejscem i zaczniemy grę z osobami na mapie, którą lubimy, albo której nie znosimy. Pomimo swoich wad, system IWnet ma też wiele zalet. Chcąc pograć z kolegami, nie potrzebujemy własnego serwera. Po prostu zakładamy nasz własny serwer na systemie IWnet z hasłem, zapraszamy kolegów i gramy dowolnie długo za darmo. Dzięki temu nie ma potrzeby kupowania serwerów do gier u innego dostawcy. Po skończonej rundzie mamy 1 minutę na przejście do następnej planszy. Przez ten czas możemy zobaczyć jaka mapa jest następna, oraz edytować nasz profil zmieniając broń na odpowiednią, bądź kamuflaż.

Spec-Ops jest trzecim, a zarazem ostatnim trybem, w jaki możemy pograć w MW2. Niemniej jednak, jest on bardzo ciekawie wykonany. Mamy do dyspozycji 23 misje. Większość jest z MW2, ale także trafiło się kilka misji z MW1. Innowacyjnym rozwiązaniem jest misja, w której wybiera się osobę mającą pilotować samolot, a w tym czasie druga osoba musi przejść spory kawałek drogi poprzez wiejskie domki i pola. Jest to misja z pierwszej części Modern Warfare. Osoba pilotująca samolot ma nas osłaniać ostrzeliwując wroga za pomocą różnych typów działek. Mamy na to około 5 minut. Tak więc tryb kooperacji jest równie udany, jak tryb Singleplayer czy też Multiplayer.

Miniatura 5Silnik gry, to w dalszym ciągu Quake III. Grafika w porównaniu z poprzednią częścią, nie została dramatycznie zmieniona. Jednakże w dużym stopniu została poprawiona fizyka gry. Rzucając granat trzeba bardzo uważać, żeby nie stoczył się nam pod nogi. Rozbłyski flar i wybuchy granatów są bardzo realistyczne. Wybuchające samochody, latające po całym polu bitwy odłamki oraz łuski wprawiają w zdumienie. Na szczęście sprzęt nie musi być wcale lepszy od  tego na którym graliśmy w Call of Duty 4: Modern Warfare.

Czas powiedzieć kilka słów o oprawie muzycznej i efektach gry. Nic dodać, nic ująć. Po prostu rewelacja. Efekty gry dalej stoją na tak wysokim poziomie, że nawet dobre filmy akcji mają problem z dorównaniem tej grze. Twórcy z IW wiedzą jak zadowolić oko i ucho nawet wyszukanego gracza. Muzyka z gry Call of Duty: Modern Warfare 2 przeszła już do legendy. Bardzo ciekawą informacją jest to, że ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez Hansa Zimmera, który ma na swoim koncie muzykę do filmów takich jak: Gladiator, Piraci z Karaibów, Pearl Harbor czy Ostatni Samuraj. Hans Zimmer, na warsztat, brał od zawsze tylko filmy. Tym razem zrobił krok naprzód, który jak się okazało był jednym z kluczowych elementów gry.

Miniatura 6Podsumowując Modern Warfare 2 to kawał dobrej roboty. Rewelacyjne fragmenty gry, które sprawiają, że gracz do Singla wróci wiele razy. Rozbudowany i dobrze dopracowany tryb Multiplayer oraz Spec-Ops, tylko udowadniają, na jak wysokim poziomie stoją producenci z firmy Infinity Ward. Tę grę po prostu trzeba przejść od deski do deski.

Ocena CoDLive.pl: 9,15/10




Sonda

Gdzie ty widzisz akcje Call of Duty 7

Stany Zjednoczone (USA) 11,11%
Rosja (RUS) 5,56%
Wietnam (VN) 50,00%
RPA (ZA) 5,56%
Izrael (IL) 5,56%
Irak (IRQ) 22,22%
Ukraina (UA) 0,00%
Liczba głosów: 18